“La construcción de prototipos representa una estrategia de desarrollo, cuando no es posible determinar todos los
requerimientos del usuario. Es por ello que incluye el desarrollo interactivo o
en continua evolución, donde el usuario participa de forma directa en el
proceso.”
“Este método contiene condiciones únicas de aplicación, en donde los
encargados del desarrollo tienen poca experiencia o información, o donde los
costos y riesgos de que se cometa un error pueden ser altos.”
“Así mismo este método resulta útil para probar la facilidad del sistema
e identificar los requerimientos del usuario, evaluar el diseño de un sistema o
examinar el uso de una aplicación. El método del prototipo de sistemas consta
de 5 etapas:”
BIBLIOGRAFIA:
SENN, James A. (1992) Análisis y Diseño de Sistemas de Información. Segunda Edición. Editorial McGrawHill. México .
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